UND DANN KAM TETRIS

Wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte

Biography & Memoir, Business, Reference
Cover of the book UND DANN KAM TETRIS by Christian Gehlen, CSW-Verlag
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Christian Gehlen ISBN: 9783941287761
Publisher: CSW-Verlag Publication: June 22, 2016
Imprint: Language: German
Author: Christian Gehlen
ISBN: 9783941287761
Publisher: CSW-Verlag
Publication: June 22, 2016
Imprint:
Language: German
Nintendo hat heute einen weltweiten Bekanntheitsgrad. Als das Unternehmen in den 1980er Jahren den amerikanischen Videospielmarkt in den Fokus nahm, fanden sie eine zusammengebrochene Branche vor, die sich in den Jahren zuvor selbst zerstört hatte. Genau diesen Zustand konnte Nintendo für sich nutzen, um einen durchschlagenden Erfolg zu erringen. Dies machte die Marke Nintendo erst zu der Marke, die wir heute kennen. Ein Erfolg, der Anfang der 1990er Jahre in einem elektronischen Spiel mündete. "Tetris" "Tetris" etablierte sich quer durch alle Altersklassen und machte das Videospiel zur gesellschaftlichen anerkannten Freizeitbeschäftigung. Die Geschichte wie Nintendo zu "Tetris" kam und "Tetris" auf den Game Boy, ist spannend wie ein Krimi. Das Buch begibt sich auf eine Zeitreise in die Anfänge und Erfolgsgeschichten einer Branche.
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Nintendo hat heute einen weltweiten Bekanntheitsgrad. Als das Unternehmen in den 1980er Jahren den amerikanischen Videospielmarkt in den Fokus nahm, fanden sie eine zusammengebrochene Branche vor, die sich in den Jahren zuvor selbst zerstört hatte. Genau diesen Zustand konnte Nintendo für sich nutzen, um einen durchschlagenden Erfolg zu erringen. Dies machte die Marke Nintendo erst zu der Marke, die wir heute kennen. Ein Erfolg, der Anfang der 1990er Jahre in einem elektronischen Spiel mündete. "Tetris" "Tetris" etablierte sich quer durch alle Altersklassen und machte das Videospiel zur gesellschaftlichen anerkannten Freizeitbeschäftigung. Die Geschichte wie Nintendo zu "Tetris" kam und "Tetris" auf den Game Boy, ist spannend wie ein Krimi. Das Buch begibt sich auf eine Zeitreise in die Anfänge und Erfolgsgeschichten einer Branche.

More books from Reference

Cover of the book The Oxford Companion to Classical Literature by Christian Gehlen
Cover of the book Atlas of Human Anatomy: Latin Terminology E-Book by Christian Gehlen
Cover of the book FRBR, Before and After by Christian Gehlen
Cover of the book Jimmy Fallon Believes by Christian Gehlen
Cover of the book The Berenstain Bears Storybook Bible, volume 3 by Christian Gehlen
Cover of the book Evan Pugh’s Penn State by Christian Gehlen
Cover of the book The Leader and His Giant: Overcoming the Leadership Giant by Christian Gehlen
Cover of the book Wilhelm Meister's Apprenticeship [Christmas Summary Classics] by Christian Gehlen
Cover of the book Schooling for Life by Christian Gehlen
Cover of the book Online Social Networking on Campus by Christian Gehlen
Cover of the book Neurobehavioral Manifestations of Neurological Diseases: Diagnosis & Treatment, An Issue of Neurologic Clinics, E-Book by Christian Gehlen
Cover of the book Theorien und Modelle zur Animation und Animationsdidaktik im Vergleich by Christian Gehlen
Cover of the book Sprachenlust by Christian Gehlen
Cover of the book Divorce and Money by Christian Gehlen
Cover of the book Primary Science: Teaching Theory and Practice by Christian Gehlen
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy