Periodismo inmersivo

La influencia de la realidad virtual y del videojuego en los contenidos informativos

Nonfiction, Reference & Language, Language Arts, Journalism, Business & Finance
Big bigCover of Periodismo inmersivo

More books from EDITORIAL UOC, S.L.

bigCover of the book Etiquetar en la web social by
bigCover of the book Ideas para aprender a aprender by
bigCover of the book Plan social media y community manager by
bigCover of the book Entornos de aprendizaje digitales y calidad de la educación superior by
bigCover of the book El impacto mediático y político de WikiLeaks by
bigCover of the book Los nuevos machismos by
bigCover of the book Territorios transmedia y narrativas audiovisuales by
bigCover of the book Fanáticos. La cultura fan by
bigCover of the book ¿Cómo crear un data warehouse? by
bigCover of the book Género, ciencia y tecnologías de la información by
bigCover of the book El estrés by
bigCover of the book Publicidad, comunicación y cultura by
bigCover of the book Déficits de atención y transtornos de conducta by
bigCover of the book Capturas e itinerarios de la locura by
bigCover of the book ¿Cómo diseñar una campaña de publicidad? by
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy